#princípios da animação
Técnicas, exercícios e ideias para desenhar e animar com mais intenção: espaçamento, cor, camadas, movimento e o dia a dia de quem cria.

Apelo do personagem: por que queremos ver
O que torna um personagem interessante de ver, seja herói ou vilão, e como formas, proporções e personalidade constroem esse carisma desde o rascunho.

Desenho sólido: volume que não escorrega
Como pensar em caixas, cilindros e esferas para que o personagem tenha volume em qualquer ângulo e não mude de tamanho de um quadro para outro.

Exagero na animação sem perder a verdade
Como empurrar poses, expressões e tempos além do real para que a ideia se leia melhor, e onde o exagero passa do ponto e quebra a cena.

Ação secundária: gestos que contam quem é
Os pequenos gestos que acompanham a ação principal, como o assobio de quem anda ou a mão que ajeita os óculos, e como usá-los sem distrair.

Arcos na animação: movimentos que fazem curva
Por que quase tudo que vive se move em curvas, como traçar o caminho de cada parte do corpo e como corrigir trajetórias que tremem ou cortam caminho.

Aceleração e desaceleração na animação
Por que quase todo movimento começa devagar e termina devagar, e como espaçar os desenhos para mostrar isso com poucos quadros.

Sobreposição da ação: nada para de uma vez
Por que as partes de um corpo não param ao mesmo tempo, como animar o atraso de cabelo, roupa e cauda e quanto atraso cada material pede.

Animação direta ou pose a pose? Os dois métodos
Os dois jeitos clássicos de construir uma animação, com as vantagens de cada um e um fluxo que mistura os dois na mesma cena.

Encenação na animação: deixe a ação clara
Como organizar pose, silhueta, câmera e cenário para que o público entenda o que importa em cada cena sem precisar ver duas vezes.

Antecipação: como preparar cada movimento
O pequeno movimento contrário que vem antes de um pulo, de um soco ou de um olhar, e como ele guia a atenção do público para o que vai acontecer.

Comprimir e esticar: o princípio do peso
Como a deformação de uma bola, de um rosto ou de um corpo inteiro comunica peso, velocidade e material, e como medir a quantidade certa em cada caso.

Os 12 princípios da animação, um a um
A lista que os animadores da Disney organizaram nos anos 1930 e publicaram em 1981, explicada princípio por princípio, com exemplos e exercícios curtos.