#personagem
Técnicas, exercícios e ideias para desenhar e animar com mais intenção: espaçamento, cor, camadas, movimento e o dia a dia de quem cria.

Como animar cabelo e tecido com peso
Como fazer cabelo, saias, capas e bandeiras seguirem o corpo com o atraso certo, com ondas que viajam pela forma e assentam sem parecer gelatina.

Ciclo de corrida: o que muda da caminhada
As poses de uma corrida, a fase em que os dois pés estão no ar e os ajustes de tempo, inclinação e braços que separam um trote de um sprint.

Ciclo de caminhada passo a passo
As poses que formam um passo, quantos quadros cada uma pede e como transformar uma caminhada genérica num andar que conta quem é o personagem.

Ação secundária: gestos que contam quem é
Os pequenos gestos que acompanham a ação principal, como o assobio de quem anda ou a mão que ajeita os óculos, e como usá-los sem distrair.

Sobreposição da ação: nada para de uma vez
Por que as partes de um corpo não param ao mesmo tempo, como animar o atraso de cabelo, roupa e cauda e quanto atraso cada material pede.