#fps
Técnicas, exercícios e ideias para desenhar e animar com mais intenção: espaçamento, cor, camadas, movimento e o dia a dia de quem cria.

Animação
Animar em dois, em um ou em três
O que significa animar em um, em dois e em três, quantos desenhos cada opção pede e como misturar as três para ganhar tempo sem perder fluidez.

Animação
Quadros por segundo: 12, 24 ou 30?
O que a taxa de quadros muda na fluidez, no trabalho e no arquivo final, e como escolher entre 12, 24, 30 ou 60 para cada destino.